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●SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 - 小ネタ・裏技


必殺けむりだま
ボス戦において、「けむりだま」を1個以上所持し、パーティが1人を残して死亡している状態で「ぶんさん」コマンドを行うと煙玉を使用して逃走する。
これで勝利した扱いとなってしまう。(ラスボスを含めた全てのボスで通用する)
デメリットとしては経験値等が全く手に入らない事が挙げられる。(「竜の盾」等、ボスが落とすキーアイテムはそのボスがいたポイントを調べると入手可能)

本作での分散コマンドは、各々が決められたパターンで行動する仕組みとなっているが(アムロはハニカム等の補助魔法、ニューは攻撃魔法等)
残り一人になった場合は煙玉を使用して逃げるパターンとなっており、これがボスにも通用する仕組みになっているものと考えられる。


超ニューガンダム
ニューのLVが42になると、攻撃力が666に急激upする。さらにLVが上がると元のあるべき攻撃力に戻る。
本作では各キャラ毎のLVによってパラメータ値が決まっている為、ニューのLV42分だけ誤って設定されたものと考えられる。

スーパーニューガンダム

装備増殖
下記の手順で、一部装備を増殖させる事が可能。
 ‖4章終了直前(アレックスに話す前)に、増やしたい装備をゼータ、ダブルゼータ、ニューに装備させる。
 第5章で戦闘中、ゼータ、ダブルゼータ、ニューを呼び、テキトーな装備と入れ替え、増やしたい装備を回収する。
この3人は呼ぶ度に装備が元に戻っている為、装備させたモノならば何個でも増やす事が出来る。


要らない装備を消す
前述の「装備増殖」の応用。
売ることも捨てる事も出来ず、後にアイテム欄を食うだけの装備がいくつか存在する本作。
この小ワザは「ふくろうのつえ、りゅうのたて、ししのおの」等を消すのに便利。方法は下記の通り。
 ‖4章終了直前(アレックスに話す前)に、消したい装備を予め外しておく。
 第5章で戦闘中、ゼータ、ダブルゼータ、ニューを呼び、消したいアイテムを装備させる。
 B6章開始時、各々は第4章終了時の装備となっている為、実質△覗備させたアイテムは消えて無くなる。


脅威の4回攻撃
攻撃回数を増やす手段は以下の3種がある。
 ・ツインの魔法(アムロがLV31で習得する)
 ・修行のメモ(各地の道具屋で販売している)
 ・加速の腕輪(第5章のベクレ城で入手可能)
これらの効果は同じだが重複する為、全て活用したキャラは最低でも4回攻撃が可能になる。
ちなみに魔法にも適用される。(例:前述の全てを活用したニューが攻撃魔法を唱えると4回発動する)


大金入手
武器屋・防具屋で強い装備から弱い装備に「かいかえる」と、大金が得られる。
(売値が買値を上回り、オーバーフローを起こす仕組みの為)
1 2
ちなみに、一番早く利用出来るタイミングは第4章で、
コアスリーの町の「はがねのかなづち」を装備し、テキサスの町等の「どうのつるぎ」に買い替えると起こる。


しゅぎょうのふくの在りか
修行の服はパラメータが下がる代わりに入手経験値が2倍になる装備。
下記の場所でAボタンを押すと入手出来る。

他、第5章のオルジリナで出現する「マッドフランク」が落とす場合がある。
s1 s3 s2 s4
「馬小屋」の北(要アーガマ) 「ドライセンの砦」の西(要アーガマ) 「まぼろしの洞窟」の東
(要ガゥーダorペガサス)
「バウの砦」の西(要ペガサス)

ネオブラックドラゴン撃破
ネオブラックドラゴン戦はガンダムのHPが200を下回るとイベントが始まる仕組みとなっている。
相手のHPが32000と異常に高い事も相まって、普通は前述の条件を満たしてイベントに移行してしまうが、これに勝利するとどうなるか?
n1 n2 n3
一応撃破自体は可能。(経験値、カネ、共にゼロ) 特に意味は無く、普通にイベントに移行する。


青山指導員
「テキサスの町」から南西にガゥーダorペガサスで飛んでいった所にある小屋には「青山指導員」がいる。
カードダスが揃っているか否かでセリフが変わる。
ao1 ao2
一応次回作についてのキーワードを聞かせてくれる。



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