ゲームの里
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ドラゴンクエスト4 導かれし者たち / 攻略

基本(特に留意しておきたい事項)

攻略のコツ

キャラ名 特長/難点
ライアン
(評価B)
  • HP、力に秀でているが、素早さがワーストクラスの為、ザコ戦では毎回先制されてはダメージが募ってしまう。一応素早さの種と星降る腕輪でカバー可能。
  • ドラゴンメイル等の耐性装備が可能な為、ボス戦では利用価値がある。
  • 呪文が使えない分、AIによる変行動の怖さが無く、使いやすい。(下記アリーナも同様)
アリーナ
(評価A)
  • HP、力、素早さがトップクラス。ライアンと違い、ザコ戦も含めて有利に戦える。
  • 2章ではパッとしない印象だが、Lv15辺りから成長値が急激に上がる。
  • 会心率は全員一律1/64となっているが、アリーナに限り「Lv値/256」という専用の公式が用いられており、会心率が高い(但し最大1/4)
  • キラーピアスを装備する事で2回攻撃が可能となる為、会心期待値は非常に高くなる。
クリフト
(評価B)
  • 回復役その1。装備も多種で耐久力もあり、ザオリクを唯一使える為、回復役としては鉄板。
  • ボスも含めてザラキを多用しがちだが、回復役としては選択肢がない。
ブライ
(評価C)
  • 氷呪文使い。素早く攻撃呪文で一掃してくれる強力な面を持ちつつもHPが低く、脆い。
  • バイキルトが唯一使用可能だが、AIの関係で使ってくれる事は極めて稀。
トルネコ
(評価B)
  • 劣化ライアン的な能力値だがLvが上がり易く、Lv35辺りからHPが急激に成長する。
  • 「たたかう」と1/8の確率で敵のアイテムを盗む、転んで会心の一撃等の特殊行動を起こす場合がある。それとは別に敵の呪文を防いだりといった丸得カウンターアクションを起こす場合がある。
  • 耐性防具が一切装備出来ない。
マーニャ
(評価A)
  • 炎&爆裂呪文使い。ブライと違い、魔法使いとは思えない程HPが高い。
  • 防具には恵まれないものの自身はそこそこ打たれ強く、はぐれメタルの盾が装備可能。
  • 攻撃呪文で素早く一掃してくれるが、終盤の敵は攻撃呪文耐性が強い為、やや使いにくくなる。
ミネア
(評価C)
  • 回復役その2。HPをはじめとした欲しい能力値が全体的に低く、採用は厳しい。
  • 装備面もクリフトに劣っている関係で回復役は譲る事が多い。ただ水の羽衣が装備可能な事だけは優秀。
  • フバーハが使える事もメリット。ブレス多めなボス戦では採用する価値がある。
勇者
(評価A)
  • 全体的に能力値が高く、装備も含めて安定感がある。イオラ等の便利な呪文も習得する。
  • コマンド入力が唯一可能な時点で採用しない理由はない。

攻略フローチャート

クリアに至るまでの簡易的なフローチャートです。黄色ハッチング部分はクリアに関係無いフローです。
No. 内容
1
1 「バトランド城」からスタート
2 「バトランド」から10時方向の洞窟に入り、北側に抜ける
3 洞窟(北側)から2時方向の「イムルの村」に到着。夜間に町内南西部の子供に話し、アレクスについての情報を聞く。
4 「バトランド」に戻り、町内南西部にいる女性「フレア」に話す。非戦闘NPCとして加入。
5 「イムル」に戻り、町内北東部の階段を下るとイベント発生。「フレア」が離脱する。
6 「イムル」を出て近くの立て札から↓4→4の森に入り、以下の順に行動する。
  1. 井戸に入る
  2. 奥の宝箱から「そらとぶくつ」入手。(間違った道を進むと「そっちじゃないよ…」と言われる)
  3. B2F入り口から東へ道なりに進み、奥にいる「ホイミン」に話すと戦闘NPCとして加入。(任意)
  4. B1F北西部の亀裂から落ち、階段を上って外に出る。
7 「そらとぶくつ」を使って「湖の塔4F」到着。以下の順に行動する。
  1. 1F北西部の宝箱から「はじゃのつるぎ」入手(任意)
  2. 1F中央部の階段を下ると回復ポイントを利用可能。(任意。何度でも使用可)
  3. 1F東部の階段を下り、奥でボス戦。撃破後、子供2人が同行する。
  4. 4Fから飛び降りて、塔から脱出する。(1Fから出て靴を使うと4Fに直行可能)
ピサロのてした:HP250/MP∞/攻52/防36/速16/通常攻撃やギラで攻撃してくる。
おおめだま:HP42/MP0/攻29/防32/速20/HP33%以下で顔色が変わり、高確率で痛恨の一撃(15ダメ)を2回行う様になる。ホイミンに回復して貰いながら、厄介で倒しやすい大目玉から倒すと良い。保険として薬草を複数個持っておくと安心。
8 「イムル」に戻り、子供2人を送り届ける。
9 「バトランド」に戻り、城に入って王様に話す。経験値+3000。第一章完
2
10 「サントハイム城」からスタート。以下の順に行動する。
  1. 2Fのブライ、1F南部出入口の番兵(左)、1F北東部のクリフトに話す。
  2. 3F自室の壁を蹴破り、外に出る。(自室のタンスから「はねぼうし」の取得を推奨)
  3. フィールド4歩目でイベント発生。「クリフト、ブライ」がパーティに加入。
11 「サントハイム」からすぐ近くの「サランの町」に到着。クリフトに「どうのつるぎ」を買い、「こんぼう」をアリーナに譲ると良い。
12 「サントハイム」から北東の「テンペの村」に到着。以下の順に行動する。
  1. 南東部の家にいる村長に話して「はい」を選択
  2. 北部の教会にいる神父に話して「はい」を選択。イベント後に「カメレオンマン&暴れ狛犬×2」と戦闘。撃破する。
  3. 村を北側出口から出る。(祭壇で命の木の実を入手可能)
カメレオンマン:HP40/MP6/攻28/防28/速50/ヒャド系が効きにくい。ホイミを使用する。
あばれこまいぬ×2:HP23/MP0/攻19/防18/速7/こちらはヒャド系が効く。
アリーナの攻撃とヒャドで暴れ狛犬から倒していくと良い。クリフトがスカラを回すのも有効。
13 「テンペ」から北東の「フレノールの町」に到着。中央部の宿屋2Fで姫が攫われるイベント発生。
14 「フレノール」から7時方向の洞窟に進入し、B2F南部の宝箱から「おうごんのうでわ」入手。
15 夜間に「フレノール」に戻り、町内北西部の墓場でイベント発生。「おうごんのうでわ」を失い、「とうぞくのカギ」入手。
16 「フレノール」から南西の「さばくのバザー」に到着。町内西部でイベント発生。
17 「サントハイム」に戻り、王様の容体を確認する。
18 「さばくのバザー」から8時方向の「さえずりの塔」に到着。5F中央部の砂地を調べて「さえずりのみつ」入手。
19 日中に「サントハイム」に戻り、王様に向かって「さえずりのみつ」を使う。
20 「さばくのバザー」から東のほこらに入り、旅の扉に入って川向うのほこらへワープする。
21 ほこらから南東の「エンドール城」に到着。以下の順に行動する。
  1. 城に大門から入り、2Fにいる王様に話す。
  2. 大門左右の扉から、奥で開催している武術大会に参加し、5連戦を勝ち抜く。
  3. 城を出ると兵士に話しかけられるイベントが発生。外に出る。
※武術大会ではアリーナ単独での戦闘となり、戦闘後は所持している薬草を使って回復が可能。
ミスターハン:HP70/MP0/攻45/防68/速20/通常攻撃のみ行う。
ラゴス:HP90/MP0/攻50/防80/速45/こちらも通常攻撃のみ。
ビビアン:HP90/MP12/攻35/防62/速68/ギラ、ヒャド、ベホイミを使う。防御して凌ぎ、MP枯渇を狙うのも手。
サイモン:HP90/MP0/攻58/防104/速15/通常攻撃のみ。
ベロリンマン:HP55/MP∞/攻40/防60/速75/ターン開始時に4分身/偽物への攻撃は無効化される。見分ける術は無く、実質命中率は25%。ひたすら回復&攻撃しかない。
22 「サイトハイム」に戻り、2Fで「これはきっかいな…」のセリフが出たら外に出る。第2章完
3
23 「レイクナバの町」からスタート。3章は色々な特殊ルールとなっている。詳細はコチラを参照。
24 町内南西部の店で店員の仕事を行い、日給約100Gを得る。
25 「レイクナバ」から北の洞窟に入り、奥の宝箱から「てつのきんこ」入手。(所持している間、全滅による所持金半減ペナルティを防止できる。3章限定アイテム)
26 「レイクナバ」から5時方向の「ボンモール城」に到着。以下の行動を行う。
  • 城内西部にいる王子に話し、指定された場所へ夜間に行き、王子に話して「おうじのてがみ」入手。
  • 地下牢東部に囚われている「トム」に話し、「キメラのつばさ」を渡して脱獄させる。
27 「レイクナバ」に戻り、町内北東部のトムに話すと「トーマス(犬)」が非戦闘NPCとして加入。
28 「レイクナバ」から南東の村に入り、道中でトーマスが走り出すイベント発生。奥にいる町長に話し、「はい」を選択し、「はがねのよろい」入手。(いいえはループ)
29 「ボンモール」に戻り、王様に話すと南の橋が修復される。
30 「ボンモール」から南の「エンドール城」に到着。以下の順に行動する。
  1. 王女の前で「おうじのてがみ」を使う。イベント後「おうのてがみ」入手。
  2. ボンモールに戻り、王様の前で「おうのてがみ」を使う。
  3. エンドールに戻り、王様に話して店を構える許可を得る。
31 「エンドール」から東の橋を渡り、北奥の洞窟に入り、奥の宝箱から「ぎんのめがみぞう」入手。エンドールの町内北東部の家人に25000Gで売却可能。
32 エンドール町内西部の空き店舗2Fの老人に話し、35000Gを払って店を購入する。
33 エンドール城にて以下の順に行動して60000G入手する。
  1. 王様に話し、「鋼の剣×7、鉄の鎧×7」を受注する。
  2. 城1F北東部の兵士に納品する。(分割納品もOK)
34 「エンドール」から2時方向の洞窟に入り、奥の老人に60000Gの資金援助を行う。その後洞窟を入りなおして再度老人に話す。
35 「エンドール」に戻り、以下の順に行動する。
  1. 自宅店舗にいる「ネネ」に話す。(任意)
  2. 宿屋地下のカジノに入る。(遊ぶ必要はなく、入るだけでフラグが立つ)
  3. 自宅店舗のネネに話す。
36 「エンドール」から2時方向の洞窟に再度入り、東側の出口から出る。第三章完
4
37 「モンバーバラの町」からスタート。劇場で80G入手可能。マーニャの初期装備である「おどりこのふく」は低性能だが高く売れる為、これで装備を整える事を推奨。
38 「モンバーバラ」から北上して「コーミズの村」に到着。
39 「コーミズ」から北の橋を渡って西の洞窟に進入し、以下の順に行動する。
  1. B1F奥のパネルを踏んでB2Fへ(部屋ごと階層移動するエレベータとなっている)
  2. B2F北西部のエレベータに乗ってB4Fへ
  3. B4F東部の橋を渡り、奥にいる「オーリン」に話す。戦闘NPCとして加入。
  4. B2Fに戻り、南部のエレベータに乗り、道なりに進んだ先の宝箱で「せいじゃくのたま」入手。
40 「コーミズ」から1時方向の「キングレオ城」に到着。
41 「キングレオ」から1時方向の「ハバリアの港町」に到着。購入出来る装備はココのが最上。
42 「ハバリア」から西のほこらに到着。予言について聞くことが出来る。
43 「ハバリア」から10時方向の「アッテムトの村」に到着。町内北部の下り階段から鉱山に進入し、奥の宝箱から「かやくつぼ」入手。
44 「キングレオ城」に戻り、以下の順に行動する。
  1. 東側の扉をこじ開け、入ってすぐの大臣の部屋の壁越しに「かやくつぼ」を使い、大臣の後を追う。
  2. 大臣が入っていった壁を調べて隠し部屋に入り、「バルザック」と戦闘、撃破後「キングレオ」と戦闘、敗北する。
  3. 地下牢脱出時に宝箱から「じょうせんけん」入手。
  4. 城を出る際にイベント発生。「オーリン」がパーティから離脱する。
尚、この敗北戦は強制であるにも関わらず、所持金が半分になるのでお金は使い切る事を推奨。
バルザック:HP240/MP∞/攻80/防43/速22/毎ターンHP約20回復/通常攻撃、ギラ、ベホマを行う。まず静寂の珠で呪文封じが必須。攻撃呪文耐性がある為、ルカニで守備力を下げ、オーリンを軸に攻撃していくと良い。
45 「ハバリア」に戻り、以下の順に行動する。
  1. 町内北西部の港から船に入る。(要乗船券)
  2. 船倉の北部にいる女性から「弟には…」のセリフを聞く。
  3. ブリッジにいる船長に話して「はい」を選択。第4章完
5
46 「旅立ちの村」からスタート。以下の順に行動する。
  1. 村内北部にいる父親に話す。
  2. 自宅に戻って母親に話すとイベント発生。
  3. 村を出る。(村中央部の砂地を調べると「はねぼうし」を入手可能)
47 村から南の「木こりの家」(ほこら)に到着。最低限の装備が入手可能。
48 「木こりの家」から南東の「ブランカ城」に到着。
49 「ブランカ」から南西の洞窟を抜け、更に南西の「エンドール城」に到着。以下の順に行動する。
  1. 城下町西部にいる「ミネア」に話す。パーティに加入。
  2. カジノ北部にいる「マーニャ」に話す。パーティに加入。
50 「エンドール」から北の「ボンモール」と、更に北の「レイクナバ」に到着。
立ち寄る意味はないがルーラリストには登録され、周辺では稀にメタルスライムが出現する。
51 「ブランカ」から東の「砂漠の宿屋」に到着。男(ホフマン)に話す。
52 「ブランカ」から東の「裏切りの洞窟」に到着。以下の順に行動する。
  1. ブロックを破壊して先へ進む。(このブロックはパーティが3人以上でないと破壊不可)
  2. 道中にイベント発生。マーニャ姉妹が一時離脱。
  3. B2F奥で姉妹に話すと「ベロベロ×2」と戦闘。撃破後、B5Fへ強制移動。
  4. B5Fで追われている姉妹に話すと「裏切り小僧×2、吸血蝙蝠×2」と戦闘。撃破する。
  5. B3Fで姉妹に話し、「いいえ」を選択する。姉妹が再度パーティに加入。
  6. B1F南部の階段を降り、奥のブロック部屋に隠されている宝箱から「しんじるこころ」入手。
ベロベロ:HP43/MP4/攻32/防30/速15/マヌーサを使われたら攻撃呪文で攻めるのも手。ニフラムは効かないので注意。
きゅうけつこうもり:HP25/MP3/攻25/防22/速14/一定確率で混乱状態で出現する。ニフラムで消すのも手。
うらぎりこぞう:HP35/MP0/攻37/防30/速3/力を貯めての攻撃がやや危険。速攻で倒そう。
53 「砂漠の宿屋」に戻り、男に話すと「ホフマン」が戦闘NPCとして加入。同時に馬車入手。
(馬車メンバーは戦闘に参加しないが経験値は等しく入る)
54 「砂漠の宿屋」から5時方向の「アネイルの町」に到着。天空の鎧についての情報が聞ける。
55 「アネイル」から7時方向の「コナンベリーの港町」に到着。町内北西部のドックでトルネコについての情報が聞ける。
56 「コナンベリー」から東の「大灯台」に到着。以下の順に行動する。
  1. 1F北部の「トルネコ」に話し、「はい→いいえ」と選択。
  2. 4F中央部の宝箱から「せいなるたねび」入手。
  3. 5F中央部で「灯台タイガー、炎の戦士×2」と戦闘。撃破する。
  4. 5F中央の燭台に「せいなるたねび」を使い、聖なる火を点火させる。
とうだいタイガー:HP70/MP9/攻60/防83/速15/おたけびとホイミを使う、意外と支援型。
ほのおのせんし:HP75/MP8/攻70/防75/速36/火の玉とギラによる全体攻撃も行う。おたけびが厄介な灯台タイガーから倒すと良い。
57 「コナンベリー」に戻り、ドッグ前にいる「トルネコ」に話してパーティに加入。同時に船入手。
58 「コナンベリー」から船で5時方向の「ミントスの町」に到着。以下の順に行動する。
  1. 宿屋2Fにいるクリフトとブライを訪ねる。
  2. 町の中央部にいるヒルタンに話し、「いいえ、はい」の順に選択すると「たからのちず」入手。
59 「ミントス」から東のほこらに到着。旅の扉が2つあり、右はメダル王のほこら、左はリバーサイト西のほこらに繋がっている。(これらは最後の鍵入手まで利用不可)
60 「ミントス」から南東の「ソレッタの城」に到着。パデキアについての情報を聞く。
61 「ソレッタ」から南西の「パデキアの洞窟」に進入し、B3F中央部の宝箱から「パデキアのたね」入手。
62 「ソレッタ」に戻り、町内南東部にいる王様に話し、「パデキアのねっこ」入手。
63 「ミントス」に戻り、宿屋2Fのクリフトに「パデキアのねっこ」を使うとイベント発生。「アリーナ、クリフト、ブライ」がパーティに加入。フィールドに出るとイベントが発生し、「ホフマン」離脱。
64 「ミントス」から西の「キングレオ城」に到着。「ホイミン」からライアンについての情報が聞ける。
65 「キングレオ」と同じ島内にある町「モンバーバラ、コーミズ、ハバリア、アッテムト」に立ち寄る。コーミズ以外はルーラリストに登録される。
66 「コーミズ西の洞窟」に進入し、オーリンのいた場所付近の宝箱(闇のランプが入っていた箱)を調べ、隠し部屋に入り、奥の宝箱から「まほうのかぎ」入手。
67 「キングレオ城」に戻り、城内1F奥でイベント発生。「キングレオ」と戦闘。撃破後、「ライアン」がパーティに加入。
キングレオ:HP400/MP∞/攻140/防80/速35/毎ターンHP50回復/1~2回行動/自動回復値を上回るダメージを与え続ける必要がある為、パーティは勇者、アリーナ、クリフト、マーニャを推奨。Lv23程あれば容易に勝利可能。
68 「ハバリア」から北の小島で隠れ小屋に到着。地獄の帝王についての情報が聞ける。
69 隠れ小屋から10時方向の「海辺の村」に到着。浜辺で「かわきのいし」入手
70 「海辺の村」から1時方向の「サントハイム」城に到着。以下の順に行動する。
  1. 2F玉座にいる「バルザック」と戦闘、撃破する。
  2. 1F北東部の宝物庫から「マグマのつえ」「あやかしのふえ(任意)」入手。
バルザック:HP500/MP∞/攻150/防100/速14/毎ターンHP50回復/2回行動/ヒャダルコと凍り付く息による全体攻撃を連発してくる。メラミを主軸に攻めると良い。
71 同じ島内の町「サラン、テンペ、フレノール」に立ち寄る。この中ではテンペのみルーラリストに登録される。砂漠のバザーは5章には存在しない。
72 「サントハイム」から北の「スタンシアラ」に到着。城2Fでパノンの噂を聞くか、3F玉座にいる王様に話す。(どちらかに話す事が進行フラグ)
73 「モンバーバラ」の劇場奥にいる男に話し、「はい」を選択する。「パノン」が戦闘NPCとして加入。
74 「スタンシアラ」に戻り、「パノン」を先頭にして王様に話し、「てんくうのかぶと」入手。
75 「スタンシアラ」から東の「バトランド城」に到着。「天空の盾」についての情報が聞ける。
76 「バトランド」から北の「イムルの町」に到着。宿屋に泊まるとイベント発生。
77 「バトランド」から東の谷の奥で「マグマのつえ」を使い、先の「ガーデンブルグ城」に到着。以下の順に行動する。
  1. 1F東部の部屋で男に話すとイベント発生。投獄される。
  2. 檻で数秒経過するとイベント発生。「いいえ→はい」と選択。仲間の一人を人質に釈放される。(兵士に話す事で人質の変更が可能)
  3. 上り階段奥の隠し部屋から「ほのおのツメ」入手(任意)
78 「ガーデンブルグ」から南東の洞窟に進入し、B3Fの「とうぞくバコタ」を撃破する。
とうぞくバコタ:HP1000/MP∞/攻138/防125/速79/「ヒャダルコ→攻撃→スクルト→ヒャダルコ→力溜め→攻撃」の順でローテーション行動する。マホトーンも有効。力溜め後の攻撃には注意。
79 「ガーデンブルグ」に戻り、以下の順に行動する。
  1. 女王に話して「さいごのかぎ」入手。
  2. 1F北東部の階段を降り、宝箱から「てんくうのたて」入手。
  3. 1F北西部の階段を降り、囚われた仲間を救出する。(任意。これを行わなくとも外に出れば仲間に加わっている)
80 「ソレッタ」から船で南下した小島にある「メダル王の城(ほこら)」に到着。各地で入手可能な「ちいさなメダル」と各種アイテムを交換可能。
81 「メダル王の城」から北の「海鳴りのほこら(洞窟)」に進入し、奥の宝箱から「てんくうのよろい」入手。
82 「ミントス」から船で北東の川を上った所にある「ロザリーヒルの町」に到着。以下の順に行動する。
  1. イムルで見た夢の通り、塔の右奥で「あやかしのふえ」を使う。
  2. 塔に進入し、奥の「ピサロナイト」を倒して「せいじゃくのたま」入手。
  3. 奥にいる「ロザリー」から話を聞く。
ピサロナイト:HP800/MP0/攻165/防155/速40/行動パターンは「攻撃→静寂の珠(呪文封じ)→アイスコンドル呼び→攻撃→攻撃→アイスコンドル呼び」となっている。静寂ターンをアストロンで凌ぐのも手。
83 「ロザリーヒル」から東の「滝の流れる洞窟」に進入し、以下の順に行動する。
  1. B1Fの奥で1マスだけ見た目の違う滝に「かわきのいし」を使い、先へ進む。
  2. 道中の宝箱から「ときのすな」入手。
  3. 奥の宝箱から「はぐれメタルのけん」入手。
時の砂は戦闘中に使うと、1ターン目まで状況が戻るアイテムで、使用権は宿屋に泊まると戻る。はぐ剣は特殊効果こそないものの本作最強の攻撃力を持つ武器。
84 「エンドール」から7時方向の「王家の墓」に到着。奥の宝箱から「へんげのつえ」入手。なお、ここの1F鉄格子部屋では高経験値のはぐれメタルが出る為、中盤のLv上げ場所には最適。
85 「ミントス」から南西の島の川に進入すると「リバーサイドの町」に到着。そのまま南に抜ける。
86 「リバーサイド」から南の「魔人像」(ほこら)に進入し、最上階のレバーを操作して向こう岸に渡って飛び降りる。
87 「魔人像(南側)」から北東の「デスパレス」に到着。2F南西部の部屋で「へんげのつえ」を使って人間以外に変化し、椅子の上に立って数秒経つとイベント発生。
88 「アッテムト」の地下洞窟に再度入り、以下の順に行動する。
  1. 4章で取得した「かやくつぼ」のあった場所から更に奥へ進む。
  2. 洞窟を抜けて「エスターク神殿」に到着。神殿前にある小部屋は回復ポイントとなっている。
  3. 奥の魔物に話しかけ、「いいえ」を選択して「ライノスキング&ベンガル」と戦闘。撃破する。
  4. 更に奥の玉座にいる「エスターク」と戦闘。撃破する。
  5. 来た道を戻り、骸骨が守っていた宝箱から「ガスのつぼ」入手。(骸骨はエスターク撃破で消える)
エスターク:HP900/MP∞/攻220/防100/速55/戦闘開始時睡眠状態/2回行動/毎ターンHP100回復/睡眠状態はあやしい光(全体約50ダメージ)を行う。行動パターンは「凍える吹雪→攻撃→息を吸い込む→攻撃→いてつく波動→攻撃」。息→攻撃のコンボは2倍ダメージを受ける為、特に注意。
89 「リバーサイド」に戻り、北部の店員に話して「はい→はい」と選択して「ガスのつぼ」を譲る。宿屋に一泊後、再度店員に話すと気球を入手。以降はフィールドに現れ、Aボタンで乗って空中移動が可能になる。
90 「イムル」に戻り、宿屋に泊まると2つ目の夢を見る事が出来る。(エスターク撃破がフラグ)
91 「ミントス」から北東の岩山に囲まれた砂漠にある「世界樹」に到着。以下の順に行動する。
  1. 世界樹に進入する。(3人以下のパーティで行く事)
  2. 道中の葉の部分で足元を調べると「せかいじゅのは」入手可能(任意。1枚まで所持出来、何度でも拾える)
  3. 5F中心にいる「ルーシア」に話し、「はい」を選択すると戦闘NPCとして加入。
  4. 5F南東部の宝箱から「てんくうのつるぎ」入手。
92 「コナンベリー」から西へ飛んだ所にある小島に着陸する。
93 着陸地点から東にある「ゴットサイドの町」に到着。
94 「ゴットサイド」から東のほこらで「バロンのつのぶえ」を入手。
95 「ゴットサイド」から7時方向の「天空への塔」に進入し、最上階の祭壇に乗ると「天空城」へ移動する。
塔に入る為には天空武具4種の装備が必要。入ってしまえば装備変更してもOK。
96 「天空城」で以下の順に行動する。
  1. 天空城に入ると同時に「ルーシア」が離脱。(任意。馬車に入れておけば離脱しない)
  2. 城の奥にいる「マスタードラゴン」に話すと、勇者の経験値+1万、天空の剣がパワーアップ。(任意)
  3. 1F北西部の魔物に話すと「せかいじゅのしずく」入手。(任意。1つだけ所持可能で何度でも貰える)
  4. 1F東部の階段を下り、教会にいる「ルーシア」に話すと「ドラン」が戦闘NPCとして加入。(任意。ルーシア離脱後のみ加入可能)
  5. 教会南側の出口を出てすぐにある雲の穴から飛び降り、「闇の洞窟」付近に落下する。
97 「闇の洞窟」に進入し、長い道のりを抜けて「闇の世界」へ出る。
なお、道中の赤い床のフロアではメタルキングやはぐれメタルの群れが出る、最後のLv上げポイントとなっている。
98 「闇の世界」に出てすぐの西側にある「きぼうのほこら」に到着。回復とセーブが可能。(復帰場所はココの前にセーブした場所となる)
99 闇の世界南西部のほこらに進入し、奥の「ギガデーモン」を撃破する。
ギガデーモン:HP1023/MP8/攻230/防40/速5/2回行動/毎ターンHP100回復/行動パターンは「攻撃→攻撃→防御→攻撃→ルカナン→攻撃」。アストロンでMP切れを待ってルカナンを封じるか、モシャスでクリフトに化けてスクルト連発が有効。なお、後ろを見る様に言われる罠については引っかかっても全く弊害はない。
100 闇の世界北西部のほこらに進入し、奥の「ヘルバトラー」を撃破する。
ヘルバトラー:HP950/MP∞/攻190/防180/速72/1~2回行動/毎ターンHP50回復/イオナズンやブレス、おたけびで全体行動阻害等、攻撃の勢いが著しい。マホトーンや静寂の珠で呪文を封じ、ブレス耐性のある防具で挑む事を推奨。
101 闇の世界北東部のほこらに進入し、奥の「エビルプリースト&スモールグール×3」を撃破する。
エビルプリースト:HP820/MP∞/攻100/防115/速99/2回行動/毎ターンHP50回復/戦闘開始時マホカンタ状態/呪文は反射される為、ギガデインでザコごと一掃等は厳禁(マーニャがいる場合、イオナズンを撃つ危険性アリ)。ザコはニフラムかザラキで一掃しよう。ボス自体は弱く、中級攻撃呪文でしか攻めてこない為、普通に倒す事は可能。
102 闇の世界南東部のほこらに進入し、奥の「アンドレアル×3」を撃破する。
アンドレアル:HP300/MP0/攻193/防175/速60/3体それぞれがグループ分けされており、イオ耐性がある為一掃は難しい。また、一体欠けては仲間呼びでアンドレアル自身が補充される。勇者一人で挑んでギガデイン2発で纏めて片付けるのも手。
103 「希望のほこら」から北の「デスキャッスル」に進入し、以下の順に行動する。
  1. デスキャッスル最上階の出口を出る。(城内宝箱にある「賢者の石」を手に入れるとラクになる)
  2. 「バロンのつのぶえ」を使い、馬車を呼ぶ。(任意)
  3. 城のすぐ北にある山に進入し、玉座にいる「デスピサロ」を撃破する。
デスピサロ:撃破ごとに形態が変わり、その度に弱体効果や状態変化はリフレッシュされる(こちらの強化効果は残る)。攻撃呪文の通りが悪い為、物理メイン編成を推奨。
第1形態:HP800/MP0/攻210/防250/速70/2回行動
第2形態:HP650/MP0/攻190/防220/速60/第1形態に比べて弱体化している。強化呪文を回すならこのタイミングが望ましい。
第3形態:HP1023/MP∞/攻100/防180/速50/中級呪文で攻撃してくる。ザキに注意。
第4形態:HP700/MP0/攻100/防200/速60/ブレスといてつく波動を使ってくる。強化呪文を回しているならば速攻で倒そう。
第5形態:HP800/MP0/攻230/防220/速70/2回行動/攻撃か高熱ガスで攻めてくる。賢者の石で回復しながら攻撃すると良い。
第6形態:HP700/MP0/攻290/防230/速80/2回行動/攻撃力が向上している上に高確率で通常攻撃で攻めてくる。
第7形態:HP1023/MP∞/攻290/防230/速80/2回行動/戦闘開始時マホカンタ使用/毎ターンHP100回復/通常攻撃、いてつく波動、ブレスで攻めて来る。強化呪文はいてつく波動で消されてしまう為、物理アタッカーを主体に攻めるのもアリ。
104 エンディング


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